Community patch project civilization 5

>>> Опубликовано: - 10.09.2017 - 1424 Просмотров

In meiner morgendlichen Lieblingslektüre, der RockPaperShotgun, war ein Artikel über einen ultimativen Mega-Mod für Civ 5. Hallo Leute, nachdem das ja mit der Strategie-KI seitens Limbic wohl nichts mehr zu werden verspricht, rege ich eine Petition im DW an, das Spiel umfänglich für Modder zu öffnen. But Sean Bean might die as the narrator. Alpha Centauri Collection; Madoka Magica Civilization Pack: Rebellion; The Elder Scrolls Civilization V Pack; Faerun for BNW; Faerun Sword Coast.

Не посылает экспедиции на варваров, если собственная защита под вопросом. Меньше использует порты во внутриконтинентальном море для серьезного строительства флота.

драйвер бустер кряк

Дальнейшая оптимизация механизма поиска пути (pathfinder). Игровой процесс (Gameplay)Города / Здания Новое Национальное чудо: Казначейство (National Treasury). Требует наличия Рынков во всех городах. Новое Национальное чудо: Большой цирк (Circus Maximus). Требует наличия Колизеев во всех городах. Библиотека не дает места для специалистов (было 2 для ученых). Бумажная мастерская не дает места для специалистов (было 2 для ученых). Ват дает 2 места для специалистов (было 1) Школа: 1 колба с каждого жителя, 1 очко для Великого ученого, 1 культура в ход, содержание 3.

l2 патч на сундуки interlude

Обсерватория дает 1 место для специалистов (раньше не было). Лаборатория дает 2 места для специалистов (было 1). Водяная мельница: 2 еды, 1 молоток, содержание 2 (было 2-0-2).

Смотреть видео Civilization 5 - Ep 6 - Community Patch Project as Byzantium - Lets Play - Gameplayна ruslarru бесплатно

Цирк: 2 счастья, бесплатное содержание (было 3-3). Театр дает 5 счастья (было 4). Стадион дает 5 счастья (было 4). Суд теперь можно купить и за деньги (дорого! Его производственная стоимость и содержание снижены. Защитные здания (Стены, Замок, Военная база) больше не требуют содержания.

Установка и инструкции

Защитные здания теперь ускоряют восстановление сил города. Увеличена сила города в зависимости от технологического развития. Уменьшен эффект от Запретного города и Меритократии (счастье от каждого города). Уменьшено количество еды, необходимое для дальнейшего роста больших городов. Здания теперь не смогут давать счастья больше, чем численность населения города (это ограничение не распространяется на Чудеса). Литейный завод (Ironworks) теперь дает 10 молотков, а не процентный бонус (было +20%). Академия (National College) теперь дает 5 колб в ход в дополнение к процентному бонусу.

Эрмитаж дает 5 культуры в ход в дополнение к другим бонусам.

Civilization 5 - Ep 19 - Community Patch Project as Byzantium - Lets Play - Gameplay

Решена проблема эксплоита, связанного с выбором разрушения захваченного города и последующей отменой разрушения. Города в процессе разрушения испытывают от этого несчастье.

Города восстанавливают силы быстрее. Юниты / Прокачки Кавалерия теперь устаревает после открытия Двигателя внутреннего сгорания (Combustion).

Смотреть видео Civilization 5 - Ep 19 - Community Patch Project as Byzantium - Lets Play - Gameplay

Бомбардировщики Стелс не могут базироваться на Авианосцах. Разрешается только один апгрейд для отдельного юнита при получении бонуса от "деревушек". Добавлена вторая прокачка для переправы (embarkation) – "Защитная переправа". Увеличены повреждения юнитов в морских сражениях. Все Верховые отряды ближнего боя получают штраф при штурме городов.

патч корд кей

Увеличены штрафы Верховых отрядов и Бронетехники при атаке города (с 40 до 50%). Уланы и соответствующие уникальные отряды теперь модернизируются до Вертолетов. Кавалерия теперь модернизируется до Танков.

мод портал в рай

Снижена сила Всадников и Гетайров. Прокачки юнитов необходимо выбрать сразу после получения достаточного боевого опыта (в тот же ход, или в начале следующего, если это результат сражения). Снижена сила Катапульт и Требушетов против юнитов, но увеличена их сила против городов. Уменьшена эффективность Лучников и Арбалетчиков (а также заменяющих их уникальных отрядов) при атаке городов. Снижены некоторые боевые бонусы: фланговая атака (flanking) – с 15 до 10, Великий Генерал (с 25 до 20), Дисциплина (с 15 до 10), Военная традиция (x1.

Вместо x2) Мобильный ЗРК больше не потребляет Алюминий. Боевой штраф на открытых ландшафтах снижен до 10%.

На прохождение болот теперь тратится 3 очка передвижения (3 moves to enter). Колесницы не смогут проходить их слишком быстро. Города-государства Уменьшены бонусы от торговых городов-государств. Дружественные ГГ дают 2 еды в столицу и ничего другим городам, Союзные ГГ дают 3 еды в столицу и 1 – в другие города.

ключ для 8 windows

Теперь только первые 3 юнита, подаренные городу-государству, принесут дополнительное влияние. После уничтожения варваров на территории города-государства в течение 5 ходов не снижается влияние из-за "вторжения". Счастье Если несчастье населения превышает определенный порог (-20), это вызывает восстания в империи, в зависимости от количества городов. Снижен порог счастья, необходимый для начала Золотого века.

Civilization 5-Community Call to Power Project (v 1) версии 131 - для Sid Meiers Civilization 5

Порог счастья, необходимый для начала Золотого века, теперь увеличивается по мере роста числа городов в империи. Общественные институты Земельная элита (ветка "Традиция") теперь уменьшает порог культуры для роста границ на 2/3. Монархия (ветка "Традиция") теперь дает 1 золото с каждых 2 жителей столицы. Воля (Liberty) ускоряет создание Поселенцев только в столице. Традиция дает 50% рост населения в столице.

игр алавар кряк

Реформация начинает Золотой век на 10 ходов. Рационализм начинает Золотой век на 4 хода. Научное древо Добавлена связь между Военной наукой и Динамитом. Добавлена связь между Госслужбой и Образованием. Добавлена связь между Экономикой и Научной теорией. Добавлена связь между Рыцарством и Акустикой. Перелив науки теперь работает корректно (излишек колб после открытия науки переходит на следующее исследование). Общее Исправлен баг, из-за которого щелчок на городе не активировал гарнизон.

Чудеса природы теперь дают культуру (если обрабатываются) и счастье (если находятся в границах империи), если такое свойство включено для чуда в XML. Общественные институты теперь необходимо выбрать сразу после накопления достаточного количества очков (в тот же ход). Культурная стоимость общественных институтов больше не снижается (решение на эксплоит с продажей городов для уменьшения стоимости институтов). Разрушаемые города не увеличивают культурный порог для получения нового института.

Civilization 5-Community Call to Power Project (v 1) версии 131 - для Sid Meiers Civilization 5

Снижен (с 20 до 15) порог культуры города, необходимый для получения первого дополнительного тайла. Добавлены 3 новых Чуда Природы и соответствующий игровой код "редкости" для основной игры и сценария "Новый Свет". Уменьшено количество очков счета от Чудес (25 вместо 40) и городов (8 вместо 10), увеличена роль численности населения в счете (с 3 до 4 за жителя). Интерфейс Добавлена панель XP для авиации. Авиация не получает опыт при атаке города, у которого остался только 1 хитпойнт. Имя игрока в табло счета изменено на "Вы". Добавлена игровая опция, отключающая удаление особенностей ландшафта (леса, джунгли и тд.

кряк для фотошопа сс

Для Рабочих в автоматическом режиме. Счастье от гарнизонов теперь будет показываться в информационной подсказке по счастью. Функция загрузки карты теперь будет показывать точный размер и тип сохраненной карты. Новый экран загрузки для Монголов (Чингисхан на нем более злой, чем был на прежнем экране). Добавлена опция, позволяющая отключить обязательный выбор прокачки или общественного института для завершения хода. Штраф при атаке города через реку теперь показывается в превью битвы (штраф был и раньше, но не показывался).

Экран Глобальной политики обновлен в соответствии с изменениями в дипломатической системе. Больше не получится форсировать завершение хода (Shift+Enter) при блокирующих уведомлениях.

Civilization 5 - Ep 33 - Community Patch Project as Byzantium - Lets Play - Gameplay

Но теперь его можно форсировать, игнорируя юниты, ожидающие приказов. Многочисленные настройки исправления багов. Моддинг Количество файлов в категории теперь будет включать и файлы из подкатегорий.